這是大贏的1274篇原創(chuàng)文章,持續(xù)日更,做一個特懂營銷的創(chuàng)業(yè)者。
今天統(tǒng)一回答幾個讀者朋友的問題,分享出來希望大家有所幫助,當然也可以評論區(qū)說出你們的想法。
一、如何在3天內(nèi)銷售完1080個雞蛋?
1.總共3件,1件360個蛋,12個蛋夾,每個蛋夾30個蛋;
2.方式可賣個數(shù),或者賣5枚1盒,10枚1盒,15枚1盒,30枚1盒
沒說利潤的具體要求,太簡單了,一天就賣完了,拉到小區(qū),或者搞個宣傳單,上面寫上一個5毛錢,土雞蛋,限購一盒,幾個小時就搶光了。
二、企業(yè)的終極目標是什么?
從公司內(nèi)部來說,最終的目的就是為了賺錢,老大和員工一起分享成果。
從外部來說,就是為社會以及國家解決問題,承擔社會責任感,為人類為世界創(chuàng)造美好。
三、公司賺錢了但是不分紅了怎么辦?
這個就要看上市公司和非上市公司來說了。
上市公司公司賺錢了不分紅很正常啊,公司可以回購股票,股民以及股東和員工所持有的股票值錢啦。
又或者工資更高了,福利更好了,剩余的錢繼續(xù)投入到再生產(chǎn)和擴大規(guī)模和提升技術(shù)上都是可以的。
非上市公司公司賺錢了,就看你的薪資水平有沒有上升啊,福利有沒有變好啊,有好之后至于分紅不分紅這個就靠幾個股東的決定了,可以讓公司分紅,又或者沒有更好的地方投入去處,可以分紅落袋為安。
四、你知道,最大的營銷謊言是什么嗎?
最大的謊言就是營銷其實不是萬能的,營銷的目的是把好產(chǎn)品傳播給需要的人,而不是不需要的人,不是為壞產(chǎn)品服務的。
舉個例子:把梳子賣給和尚,本身就是謊言,和尚根本就不需要梳子,你硬賣覺得自己水平高,這個就是謊言。
五、游戲建模要不要轉(zhuǎn)行,轉(zhuǎn)行可以做什么?
之前在一個公司學了半年實習了半年,總體干下來就是太卷了,這個行業(yè)學習深度太大了,要學的太多,當初是因為喜歡游戲入的這個行業(yè),現(xiàn)在依然喜歡,但是一個月累死累活瘋狂加班每個月只有3k,還不如我們這的保安,落差太大了,真的很迷茫要不要轉(zhuǎn)行?轉(zhuǎn)行的話要做什么行業(yè)比較好?
你兩條路可以選擇,繼續(xù)在游戲行業(yè),換個崗位,比如說:運營崗位,這個換崗不換行,對你今后的職業(yè)生涯也有幫助。
第二,你可以轉(zhuǎn)行做游戲主播,其實也是換崗不換行,繼續(xù)圍繞著游戲來深耕。
六、為什么很多人認為現(xiàn)在不適合創(chuàng)業(yè) ?
根據(jù)那些人的說法,現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)就等同于送死,為什么 ?
第一個問題,為什么很多人認為現(xiàn)在不適合創(chuàng)業(yè)呢?主要的原因,現(xiàn)在是屬于供過于求的階段,各行各行都競爭非常激烈,內(nèi)卷化時代,這個就是需要靠真本事吃飯了,除非你有別人沒有的優(yōu)勢和技術(shù),不然非常難生存,比供小于求,供應和需求平衡的年代自然就難了。
第二個問題,現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)就等于送死?也不是絕對的,但是又有點道理,主要的原因是如果市場需求就那么多,是固定的,沒有增量的時代,大家都不夠分的,先不說你干的怎么樣,這個就是創(chuàng)業(yè)死亡率比較高的原因,你要干的非常好,市場只有你一家公司或者幾家公司一起分,但是現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)的人又多,這個是不可能的,所以大多數(shù)人創(chuàng)業(yè)就是送死的原因。
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